5º Y 6º DE PRIMARIA
Aprendemos a utilizar la IA como apoyo para la creatividad, la investigación y la personalización del aprendizaje, no como sustituto del razonamiento del estudiante.
Utlizamos la IA para crear un KAHOOT con temática del deporte y el mundial.
NOTA IMPORTANTE
"Podéis utilizar la IA para obtener ideas de preguntas, pero debéis verificar la información y redactar las preguntas finales con vuestras propias palabras. No se evaluará quién use más la IA, sino quién cree el mejor Kahoot."
¿Qué es KAHOOT?
Kahoot es una plataforma educativa que permite crear y jugar cuestionarios interactivos de forma divertida.
1º y 2º CICLO DE PRIMARIA
Sitios WEBS educativos con IA . Estas herramientas fomentan el pensamiento computacional, la creatividad y el aprendizaje adaptativo a través de la gamificación y experiencias visuales muy intuitivas.
Dibuja lo que te piden y deja que la IA adivine lo que es. Así entrenan las redes neuronales visuales.
Un juego interactivo de Google donde la IA intenta adivinar lo que el alumno está dibujando con el ratón en menos de 20 segundos, estimulando su imaginación y rapidez visual.
Entrena una IA para que distinga entre basura y peces. Ideal para hablar de sostenibilidad y aprendizaje automático.



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